时间:2024-05-31 21:06:00来源:互联网
文|公司研究室 曲奇
近日,有“中国版乐高”之称的布鲁可向港交所递交上市申请。
在招股书中,布鲁可称自己是全球第三大拼搭角色类玩具企业,市占率6.3%。而全球前两大公司万代、乐高的市占率分别为39.5%和35.9%。就市占率来看,布鲁可还难以与万代、乐高形成三足鼎立之势。
此外,布鲁可的创始人朱伟松也是游族网络的联合创始人,已故的林奇还曾以个人身份对布鲁可投资1亿元。
1、对标乐高但目标客群并不相同布鲁可创始人朱伟松,曾与林奇、陈礼标联合创立了上市公司游族网络。
在游族网络上市的2014年,朱伟松创办布鲁可,2016年朱伟松从游族网络辞职,专注布鲁可的运营。
布鲁可的发展过程中有两个关键节点,一是2017年推出自有IP百变布鲁可,在此基础上推出积木玩具;二是2022年布鲁可推出拼搭角色类玩具,并以此作为战略转型的方向,这让其在业务上与乐高具有了可比性。
2021年至2023年及2024年一季度,布鲁可收入分别为3.30亿、3.26亿、8.77亿、4.66亿;净利润分别为-5.07亿、-4.23亿、-2.07亿、4370.8万。
其中,2024年一季度,拼搭角色类玩具收入占比已达97.4%,积木玩具收入占比则由最初的97.5%降至2.6%。
根据招股书,目前,布鲁可是中国最大、全球第三大的拼搭角色类玩具企业。2023年,布鲁可实现约18亿元GMV,市场份额为6.3%。
不过,全球拼搭角色类玩具行业的前两名分别为万代和乐高,两家公司的市占率分别为39.5%和35.9%。
布鲁可名为行业第三,但全球市场的市占率却与万代、乐高相差较大。
根据乐高发布的财报,2023年,乐高集团收入659亿丹麦克朗,融易新媒体消息,约合695亿元人民币,约是布鲁可的79倍。
在目标客户方面,布鲁可与乐高也有明显区分。朱伟松认为乐高主攻成年人生意,布鲁可便另辟蹊径,主要抢占16岁以下人群的市场。
截至2024年3月31日,布鲁可共有391款在售SKU,包括面向6岁以下儿童的130款SKU、面向6至16岁人群的243款SKU,以及面向16岁以上人群的18款SKU。
2、80%网点位于三线及以下城市在玩具和潮玩行业中,IP十分重要。IP的知名度越高,该系列的销量可能就会越好。
布鲁可的IP矩阵包括自有IP和知名IP授权。其中,自有IP共有两个,分别为儿童益智类的百变布鲁可和中国传统文化主题的英雄无限;授权IP包括奥特曼、变形金刚、火影忍者、名侦探柯南、初音未来等30多个。
截至2024年3月31日,布鲁可拼搭角色类玩具有255款在售SKU。其中,奥特曼系列133个SKU,变形金刚系列53个SKU,布鲁可自有IP英雄无限31个SKU。
根据招股书,2022年、2023年及2024年第一季度,布鲁可拼搭角色类玩具来自授权IP的收入分别为1.16亿、7.05亿、3.82亿,占比分别为98.4%、91.7%、84.2%;自有IP收入分别为186.5万、6420.3万、7159.8万,占比分别为1.6%、8.3%、15.8%。
布鲁可坦承,2023年和2024年前3月,基于“奥特曼”IP的产品占企业大部分收入。
此外,在销售模式上,布鲁可以线下经销为主,线上直销为辅。
根据招股书,布鲁可与超过380名经销商合作,覆盖国内超14万个线下网店,约80%位于三线及以下城市。
布鲁可的产品主要在国内大型商超如玩具反斗城、孩子王、酷乐潮玩、沃尔玛等进行销售。
2021年至2023年及2024年一季度,布鲁可对线下经销商的销售收入分别为1.13亿、1.57亿、7.33亿、4.24亿,分别占总收入的34.2%、48.2%、83.6%、72.4%及91.0%。
3、林奇曾以个人身份进行投资IPO前,布鲁可共完成天使轮、Pre-A轮和A轮3轮融资,合计约18亿元。
其中,布鲁可在天使轮中获得8.57亿元融资,已故游族网络创始人林奇个人投资1亿元,陈礼标投资7000万元,金亿投资、博文投资、中视金桥、浙逸投资、君进投资等作为机构投资方参与其中。
2020年12月,布鲁可完成3.3亿元的Pre-A轮融资,投资机构包括君联资本、源码资本、高榕资本等。
2021年,布鲁可完成6亿元的A轮融资,云锋基金、君联资本、高榕资本等机构为主要投资方,融资价格为31.17元/股或31.73元/股。
IPO前,朱伟松合计持股54.95%,君联资本和源码资本分別持股7.03%、5.64%,为前两大机构投资方。
2024年4月,也就是布鲁可递交上市申请前,朱松伟将其持有的布鲁可部分股权分别转让给Gaintex、齐大庆、Dragon Ridge Limited、LC Fund.、Lenient,合计转让金额为7583.84万元,交易价格为32.27元/股。