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《灌篮高手》是“大”时代的回响

时间:2023-04-24 09:51:04来源:新媒体

《灌篮高手》是“大”时代的回响

首日排片超过50%,预售票房破亿,《灌篮高手》刷新了引进动画电影在中国市场的记录。

距离漫画完结已经过去27年,在过去数年也鲜少有后续内容推出,《灌篮高手》仍然展现出强烈的影响力和号召力,零点的影院人流络绎,上一次获得这种待遇的还是《魔兽》。

坦白说,对于想要走进影院重温青春岁月的粉丝而言,电影《灌篮高手》并不那么友好。井上雄彦并不是喜欢重温旧梦的人,在过去近30年时间里,以奖学金的形式,井上持续为日本的篮球运动发展做出贡献,但围绕《灌篮高手》展开的内容衍生少之又少。

作为电影的编剧和导演,井上希望电影《灌篮高手》能够提供完全不同于动画和漫画的内容体验。

整部电影启用了全新的声优,主题曲也全部换新,自始至终没有响起那段让大部分人更熟悉的旋律。尽管井上在采访中解释,融易新媒体,3D动捕技术和CG特效能够精准描绘十名在球场上做出不同动作的球员。但三渲二技术的使用依然成为巨大的争议点。

《灌篮高手》是“大”时代的回响

另一些不满声音来自剧情。电影剧情来自全国大赛中最经典的一战山王赛,但以宫城的视角展开,穿插其中的回忆剧情则大部分来自井上发表于1998年的前传短篇《耳环》,讲述了宫城的童年往事。大量的回忆片段被一些观众认为打断了比赛原有的叙事节奏,也被部分粉丝抱怨过于聚焦宫城,而弱化了其他角色。

这某种程度上也印证了井上从来不打算做一部粉丝向电影。毕竟,在一些电影导演的抱怨里,IP方对影视改编的诉求总是在其中尽可能多地塞入更多角色。但在《灌篮高手》里,不仅湘北队各角色的戏份各有偏重,其他队的热门角色几乎都没在影片中出现。

除了作为主视角的宫城,在有限篇幅里,井上对湘北其他队员心境的描绘同样细腻独特。赤木的自我怀疑,流川被泽北压制后意识到合作的重要性,三井对自我认知的不断追问和信念的重建,樱木永不言弃的求胜意志。

在分镜设计和运动演出上井上也保持了他的高水准,原作漫画中,井上曾用一段无台词的超长分镜展现比赛的最后24秒,这一幕在电影中得到了充分还原,音乐和声音的融入创造了极佳的视听效果。

争议之外,大部分观众对电影报以了极高的评价。根据猫眼的数据,影片上映的4月20日,有接近300万人走进影院观看,评分也达到了9.4分。

《灌篮高手》漫画从1990年开始连载,1993年动画化,立刻在整个东亚卷起狂潮。在不同平台的大众票选中,《灌篮高手》长年被评为对日本产生最深影响的运动漫画作品,仅有《足球小将》能够与其并列。

《灌篮高手》播出的九十年代,彩色电视在中国市场普及。1993年,中国电视人口覆盖率已经达到82.3%。1995年前后,开始有内地电视台播出《灌篮高手》,由于版权问题,最初播出的只有动画的前41集,直到1998年,后60集才得以播出。

《灌篮高手》是“大”时代的回响

和《灌篮高手》同一时代,还有《圣斗士星矢》《龙珠》等动画被先后引入中国,如果考虑到各地电视台及点播台对这些有限动画内容的反复轮播,这条横向的时间轴上还可以放上《火影忍者》《网球王子》等作品。

但《灌篮高手》产生的热度和延续时间都远远超过了其他日漫IP,甚至是那些直到今天仍在连载中的作品。

2016年日本观光厅发布的《访日外国人消费动向调查》中,作为《灌篮高手》片头曲中的经典场景,神奈川县江之岛电车、江之岛站在「访日中国人最想去的日本景点」中排名第二位,仅次于日本富士山。

《灌篮高手》的影响力,不仅来自于其故事本身,还与九十年代,以NBA为代表的篮球运动在全球掀起的热潮紧密相连。

在整个东亚地区,《灌篮高手》都被认为对篮球运动的普及做出了巨大贡献。日本篮球协会的公开资料显示,《灌篮高手》连载结束的1996年,日本的篮球竞技人数超过100万人,达到有史以来的顶峰。

《灌篮高手》引入韩国后,单行本销量超过600万,成为韩国出版史上销量第二高的日本漫画。1994年,MBC推出的篮球题材电视剧《最后的胜负》创下了48.6%的高收视率,官方人物关系图中直接写有「XXX角色很像姜白虎(樱木花道的韩译名)」。1997年,韩国男子篮球职业联赛开赛,第一季共吸引了40万观众入场观赛。

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