时间:2019-08-06 22:45:00来源:融易新媒体
彼时,王滔将其他业务分为两个层面,一个是新兴业务,包括当时畅游收购的Mobogenie、晶茂、RaidCall、海豚浏览器。另一个是有生命力的候选业务,彼时该业务仍处在规划和孵化阶段,连具体项目都没有。
“那时畅游想做的东西很多,App Store、浏览器、语音软件以及17173广告业务。”畅游内部人士称。
无论是Mobogenie手机管理器软件、RC语音软件业务,还是浏览器或者电影传媒广告业务,不难看出,彼时畅游的投资策略在于拓展自己的游戏推广渠道,以宣传旗下游戏及产品。
渠道对于游戏的重要性不言而喻。就像当时王滔在内部信中强调的,畅游未来五年战略是“以游戏赚钱养平台,平台占渠道推游戏。”
据畅游财报显示,2011年畅游收购平台渠道业务17173.com网站,经营在线广告业务;2013年12月,收购RaidCall语音软件;2014年7月收购MoboTap旗下海豚浏览器。但财报显示,畅游对RaidCall和MoboTap的收购并未取得成功,因为预期的协同效应并未实现。
在2018年第四季度及全年财报公告中,畅游熟悉财务官王耀彬表示,“如果不考虑17173业务减值的特殊事项,2018年第四季度公司总收入和净利润均达到指导性预测范围,表现良好。”
据悉,2018年畅游在线广告收入较2017年下降22%至2000万美元,畅游称这主要是由于在17173网站上投放广告的端游和页游数量的减少。同时,财报显示,畅游2018年商誉减值损失为1600万美元,而这主要与收购的17173.com网站相关。
总体而言,17173.com网站新业务的进度较预期有所延迟,未来盈利前景尚不明朗。此外,由于监管趋严,新上市的游戏数量明显下降,在17173.com投放广告的游戏数量也有所减少。
若将时间线向前推移,根据财报数据,畅游2017年商誉减值损失和并购相关无形资产减值损失为8700万美元;减值主要与畅游在2014年收购的MoboTap业务相关。据悉,由于国内监管部门对MoboTap当时的主营业务棋牌游戏的限制加强,判断MoboTap难以在中国获取新用户并实现收入增长。
“拓展的业务逐渐收缩,目前畅游正在回归游戏本身。”内部人士称。但据财报显示,2018年畅游网络游戏收入较2017年下降13%至3.90亿美元。同比下降主要是由于经典版天龙手游(2017年第二季度上线)和天龙3D等老游戏的自然衰减。
天龙八部作为畅游在2007年推出的网游,已有12年的上线历史,出现老游戏的自然衰减实属正常。尤其是现在市面上层出不穷的新游戏,也在不同程度地分散玩家注意力。
近年来畅游在游戏领域中虽有新品推出,但缺少爆款的拳头产品,短时间内无法快速有效的提升游戏营收。在主营业务上,畅游依然需要攻克重重难关。