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打造3500亿元市场!五部门发文:加速虚拟现实在多行业多场景应用落地

时间:2022-11-03 00:22:18来源:互联网

11月1日,工业和信息化部、 教育 部、文化和旅游部等五部门联合印发《 虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年) 》(下称《行动计划》)。 《行动计划》提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化 虚拟现实 终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。 到2026年,我国 虚拟现实 产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元, 虚拟现实 终端销量超过...

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  11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(下称《行动计划》)。

  《行动计划》提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。

  到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区。

  同时,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。

  《行动方案》还指出,统筹利用国家级基金,引导社会资本投入,推进产业资金有效供给。促进大中小企业融通发展,培育专精特新中小企业、专精特新“小巨人”企业。

  加速“虚拟现实+行业、场景”应用落地

  《行动计划》指出,推进关键技术融合创新,围绕近眼显示、渲染处理、感知交互等关键领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能数字孪生等新一代信息技术的深度融合。支持产业链上下游协同、面向特定场景、具备商用潜力的应用技术研发。

  提升全产业链条供给能力,全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力;并加大对内容生产工具开发的投入力度,提高优质内容供给水平。

  加速多行业多场景应用落地方面,《行动方案》提出,在工业生产、文化旅游、教育培训、商贸创意等方面,深化虚拟现实在行业领域的有机融合。

  虚拟现实+工业生产领域,《行动方案》指出,支持虚拟现实技术在设计、制造、运维、培训等产品全生命周期重点环节的应用推广。支持工业企业、园区利用虚拟现实技术优化生产管理与节能减排,实现提质增效降本。构建虚实融合的远程运维新型解决方案,加速工业企业数字化、智能化转型。

  虚拟现实+文化旅游领域,推动文化展馆、旅游场所、特色街区开发虚拟现实数字化体验产品。开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用。

  虚拟现实+教育培训领域,《行动方案》提出,在中小学校、高等教育、职业学校建设一批虚拟现实课堂、教研室、实验室与虚拟仿真实训基地,开发一批基于教学大纲的虚拟现实数字课程。服务国家重大战略,推进“虚拟仿真实验教学2.0”,支持建设一批虚拟仿真实验实训重点项目,加快培养紧缺人才。

  虚拟现实+体育健康领域,打造线上线下相结合的数字化、智能化、沉浸化的新型体育运动解决方案,构建大众健身新业态。推动虚拟现实在医学教育、临床诊治、康复护理、成瘾戒断、心理辅导、关怀探视、手术导航等场景应用落地。

  虚拟现实+商贸创意领域,《行动方案》明确,融易新媒体,发展线上线下同步互动、有机融合的商贸活动体验新模式,打造商贸新场景、新业务。

  虚拟现实+智慧城市领域,探索虚拟现实在城市治理中的融合应用,形成城市可视化管理解决方案。面向交通出行、餐饮购物、文娱休闲等场景,打造虚实融合、高效便捷的个性化智慧生活信息服务

  引导社会资本助力虚拟现实产业发展

标签:
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