时间:2020-03-19 11:17:43来源:融易新媒体
B站早已不只是二次元的B站,去年至今,B站的“破圈”计划一直在进行,多方探索一年后,B站现状喜忧参半。
今日早间,B站发布2019年Q4及全年财报,核心财报数据透露出以下关键讯息:
营收增长,亏损同比扩大。其第四季度总净营收达人民币20.078亿元,与上年同期相比增长74%。
净亏损达到3.872亿元,同比增长102.9%,去年同期为1.908亿元,而环比有所收窄,上个季度为4.06亿元。
从全年的数据来看,2019年总净营收为人民币67.779亿元,较上年同期增长64%。
2019年净亏损为人民币13.036亿元,上年同期的净亏损为人民币5.650亿元。
B站财报数据
值得注意的是,B站的活跃用户维持着高速增长。第四季度,B站用户增幅再创新高。月活用户同比增长40%,达1.3亿;移动端月活用户同比增长46%,达1.16亿。与此同时,日活用户达3800万,实现了41%的同比增长。
在今天的财报电话会议上,B站董事长陈睿表示,对用户增长计划的前景感到非常乐观,预计2020年用户增幅达1.8亿人,2021年为2.2亿人。
陈睿声称,长假期间,B站已经成为很多人在线娱乐消费的首选,无论是用户流量、用户参与度还是花费的时间都超出了预期。
收入结构方面,B站的游戏收入增长持续放缓,非游戏业务占比达57%,这也是B站首次非游戏业务占比超过总营收一半的比重。
当前B站营收主要由四个板块组成:游戏、直播和增值服务、广告、电商和其他业务,Q4四个板块的收入分别为:8.7亿元、5.7亿元、2.9亿元、2.8亿元。
B站业务增长图
或许是受亏损额度扩大的影响,财报发布后,B站盘后股价一度下跌超3%。
亏损的一大原因是由于销售和营销费用激增,对比2018年Q4同期的1.82亿元,2019年Q4增加至4.13亿元,同比增长127%,较2019年Q3增长13.8%。
B站去年的几大动作仍然让人记忆犹新,包括博得不少眼球的B站跨年晚会,高价签下主播冯提莫,推出参与出品制作的40多部动画作品。
这些动作的背后,都需要不少的成本支出。尽管营收和用户在持续增长,但亏损也在进一步扩大,这又引起外界对“B站花钱求规模”的讨论。
去年,B站确实将扩大规模作为主要方向。随着“破圈”计划的继续进行,B站的属性越发多元化。
今年还出现了一些新现象,越来越多的发布会选择B站发布、钉钉鬼畜视频选择在B站投放、腾讯也将B站作为重要的营销阵地,在2月27日发布“被迫营业的腾讯,B站股东卖艺求上首页”视频,营销“B战化”成了一个新趋势。
同时,今年开年也有越来越多人在B站上参与公众话题,包括对疫情的关注和讨论,成为继朋友圈、微博、知乎以外新的舆论场。
这两个新现象,无疑赋予B站更大的想象力。B站的下一步,会往哪里发力?
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摆脱游戏依赖
B站在二次元领域的“老大哥”地位毋庸置疑。
但它一度也被称为是游戏公司。这是因为,早期游戏是B站最为依赖的营收来源,占比最高。
不过,B站正在摆脱这一标签。2017年,B站游戏业务占总收入的83%,2019年第一季度游戏业务占比64%,到2019年第三季度,游戏业务占比为50%。
平衡收入的难点在于保持各项业务收入增加的同时,优化收入结构,在游戏业务保持增长的同时,带动其他业务的增长,而不是“此消彼长”。这就需要扩大领地,在更多的领域里寻求机会。
因此,“破圈”成为了B站去年一整年的关键词,它开始跳出二次元世界,向更广阔的领域进军。
最具有代表性的事件,是2019年年末,B站那场“最后的夜晚”跨年晚会。在晚会上,退伍老兵们合作《种花组曲》、理查德·克莱德曼演奏《哈利·波特》的《海德薇变奏曲》、民乐大师方锦龙与虚拟偶像洛天依“合体”……各种画风融合,打破次元壁,超过9000万次的播放量、大量媒体曝光,完成了一次成功“破圈”。
B站跨年晚会直播现场,图源B站官网
晚会过后,B站好评如潮,股价也一路高涨。当时,B站股价最高价格接近30美元,市值接近100亿美元。