时间:2019-05-30 08:48:54来源:融易新媒体
即便是在国内所向披靡的《王者荣耀》也有自己的烦恼,比如国外的玩家究竟想要什么。5月28日,“腾讯欲取消《Arena of Valor》计划(即《王者荣耀》国际版计划),并解散欧洲和美国游戏的营销团队”的消息传得沸沸扬扬,虽然腾讯游戏迅速给出了否定的回答,但在欧美普遍只有十几万的用户的数据下,《王者荣耀》国际版的颓势几乎板上钉钉。在文化和习惯的壁垒之下,腾讯“出海”绝不是一件容易的事。
否认解散传闻
当《王者荣耀》国际版再度进入人们视线中时,带来的却是“败走麦城”的消息。5月28日上午,路透社报道称,《王者荣耀》国际版在开发和营销方面出现失误,而腾讯与其美国子公司Riot Games之间的分歧令事态进一步恶化,导致这款游戏在欧美市场失利。另有知情人士透露,腾讯已经完全取消了原来的《王者荣耀》国际版计划,并解散了欧洲和美国游戏的营销团队。
随后,腾讯游戏立即做出了回应,否认《王者荣耀》国际版团队变动,并表示《王者荣耀》国际版在全球范围内稳定运营,关于《王者荣耀》国际版欧美团队变动的消息不实。
团队虽然没散,但关于《王者荣耀》的不利传闻却不止于此。还有报道指出,《王者荣耀》国际版在推广初期就麻烦不断,腾讯游戏业务与Riot Games长期关系紧张,Riot Games的员工认为,《王者荣耀》抄袭了Riot Games的《英雄联盟》,而Riot Games的《英雄联盟》正是全球最受欢迎的电脑游戏。当腾讯的《王者荣耀》国际版进军欧洲市场并在欧洲推出电竞比赛时,腾讯与Riot Games之间的关系也变得愈加紧张。
然而在资深玩家王子乐看来,“在《王者荣耀》国际版的英雄设定中,与《王者荣耀》几乎全部采用中国历史、传说人物作为英雄不同的是,《王者荣耀》国际版除了保留孙悟空、赵云等四名中国英雄角色外,其他英雄人物多基于西方文化背景,如DC英雄、西方传说角色等。很难说他就一定与《英雄联盟》一样”。
遭遇水土不服
“尽管这次腾讯方面否认了《王者荣耀》国际版团队解散的消息,但事实上,《王者荣耀》国际版在海外市场水土不服的消息一直不绝于耳”。王子乐强调。
根据市场研究机构SensorTower的数据显示,《王者荣耀》国际版最初花费了6个月的时间才拿下美国App Store和Google Play两大商店100万的安装量。此外,截至2018年8月,《王者荣耀》国际版在美国市场的累计收入仅为300万美元。值得注意的是,据媒体报道指出,《王者荣耀》国际版在欧洲只有10万活跃用户,在北美有15万活跃用户。
国内某知名游戏公司市场部高级经理徐先生看来,《王者荣耀》国际版“水土不服”主要是基于文化差异,东浙新闻客户端(),虽然为了西方玩家的习惯,《王者荣耀》国际版加入了西方人耳熟能详的英雄人物,但这些DC英雄和西方传说角色似乎很难引起玩家的兴趣。同时,国外手游市场也并不像国内这样活跃,大多数西方玩家依然习惯于端游或掌机游戏。
腾讯方面回复北京商报记者表示,作为一项独立的业务策略,腾讯早在2016年便设定了游戏出海的目标,并以《Arena of Valor》为首个出海产品,在当年底上线中国台湾地区。根据腾讯此前的财报数据显示,《Arena of Valor》日活跃用户(DAU)已成功突破1300万。截至2018年底,《Arena of Valor》已在85个国家和地区落地,是中国首个DAU突破1000万的出海手游。
社交联动性待增强