时间:2019-05-04 02:16:43来源:传媒
小游戏的推出意味着上线快一年的小程序终于找到了入口。在小游戏推前,小程序在微信以及线下已经有43 个入口,但对于用户来说,始终没有一个直接触达小程序的捷径。
微信指数高达2.5 亿,跳一跳迅速霸屏各大微信群,小游戏一夜成名。关注商业的人说,腾讯终于要利用小程序进行大幅变现;游戏公司的开发者说,腾讯野心太大,不给其他App活路,自成一个系统;创业者说,腾讯想要抢占房卡游戏市场。
在巨头、独角兽、创业团队都在绞尽脑汁希望把用户握在手里的时候,微信9.8 亿的日活用户在无限接近中国互联网网民总数,对创业者来说,这是一个平等又极低成本的创业机会,没有人敢错过这一诱人的风口。
昨天,蓝鲸财经记者采访了微果酱创始人,易简集团副董事长黄永轩,他从92 年开始涉足传统媒体领域,几乎把媒体行业全玩一遍。2014年宣布全公司all in微信公众号,十个月内把一个账号从0 做到150万。去年又押宝小程序,是这个行业的佼佼者。我们的从「小游戏」出发,探讨小程序对商业生态的变革:小程序本质上解决的是什么问题、以及媒体人怎么抓住小程序的风口和机会?
“小游戏之于小程序,如同微信红包之于微信支付”
“不要从战术、野心看小游戏推出这件事情。小程序改变的不是游戏市场,是中国人的娱乐方式。”黄永轩告诉蓝鲸财经记者。
在他看来,基于公众号上开发的小程序,属于自然产生进化的东西,时间到了,自然就生长出来,这不属于微信的野心,微信只是提供了一片土壤。“自然界没有顶层设计,一切源自于野蛮生长。”
2017 年1 月9 日小程序上线,时隔近一年后才推出小游戏,也是微信“自然进化”的过程,并非要尝试去抢占游戏市场或者通过游戏进行商业变现。
马化腾在财富论坛上说过这么一句话:“我们认为这(小程序)是未来,以后计算机的世界没有APP,只有不断浮动的代码。我们希望从小程序开始建立一个生态。”
“小程序改变的是整个商业生态,游戏会是最先发生改变的生态,是小程序的先行者。游戏从业人员,或者希望通过游戏进行商业变革的人,将喝下甘美的头啖汤。”黄永轩认为。
毫无疑问,小游戏的推出对小程序来说又是意义重大的,这可以类比2014 年微信红包对于微信支付的意义。
“以「跳一跳」为代表的小程序游戏于小程序的意义,如同微信红包于微信支付的意义一样重大——让用户找到支付入口,并通过个人和群的社交裂变,形成牢固的使用习惯。”黄永轩告诉记者。
在此之前,微信用户发现小程序的主要路径是打开微信——点击发现——最后一栏,一个并不亮眼的紫色符号——再点击进去搜索你想要的小程序。而如今这一路径大大缩短,用户只需要在微信的主界面下拉,即出现最近使用过的小程序,方便易得还不影响用户,这是一个很巧妙的解决方案。
这与当年苹果利用游戏来养成用户习惯有着相似之处,早期的App Store 基本全是游戏,如今,微信正是利用小游戏来养成用户对小程序入口的主动使用习惯。
事实证明,这是一个行之有效的办法。一周之后的今天,在微信群里多出了诸如“群暗恋”的小程序。
“任何行业在2018 年利用小程序都可以极大地提高生产效率”
“再小的个体,也有自己的品牌”,微信的口号在公众号上得到了验证。在2017 年里,小程序对电商的改变最大。
双十一期间,「拼多多在双十一期间的日均订单量超过了京东,仅次于天猫」、「iDS 大眼睛两周买了2000 万」、「蘑菇街小程序拉新数据碾压App」。小程序电商大爆发得益于过去的2017 年小程序一步步在解禁各个功能:关联公众号、小程序互相跳转、开放群能力,这些对电商而言意味着商业变现能力的大幅提升。
这还不算,在黄永轩看来,小程序红利彻底爆发是在2018 年。“这个风口是任何行业在2018 年利用小程序都可以极大地提高生产效率,其中最先发生变化的是游戏和电商。”
新商业有三大必须满足条件:1、线上线下完全融合的生活场景;2、极其低成本的工具,生产力大幅提升;3、要有丰富多彩的线下触点。“这就是新商业,小程序是生产工具的改变,其结果是生产力的巨大提升。”黄永轩表示。
说到小程序电商,黄永轩透露了一个数据,自己公司做的电商小程序,在去年收入实现了十倍的增长。