时间:2021-04-17 14:04:34来源:和讯网
创梦天地2020年业绩突然“爆雷”,显示年度亏损5.65亿元,为最近五年来首次亏损。其中一个重要原因,即其上市前收购的上海火魂因业绩不达预期进行了4.94亿元的商誉减值。
上市来首次出现年度亏损:2020年年度亏损5.65亿元、为最近五年来首次亏损
创梦天地3月26日一纸年度亏损公告,引起了游戏行业投资者的注目。需要注意的是,创梦天地2020年的亏损业绩,为其上市以来首次,更是其最近五年来首次出现的年度亏损。
公告显示,2020年,创梦天地录得年度利润为-5.65亿元,而上一年同期的年度利润为盈利3.60亿元;经营亏损4.02亿元,上一年同期为盈利4.28亿元。
创梦天地表示,财务上,2020年,为增强内部游戏开发能力及孵化标准化中台技术SaaS产品, 公司在研发方面的投入有了较大幅度的增长;同时公司对上海火魂网络科技有限公司(即上海火魂)进行了商誉减值,且对非核心战略产品的优化处理亦带来无形资产的部分损失。以上情况虽会在短期内对我们的财务表现有一定影响。
需要注意的是,创梦天地2020年的亏损为其上市以来首次,更是最近五年来首次。公开资料显示,2020年、2019年、2018年、2017年、2016年,创梦天地分别录得年度利润为:-5.65亿元、3.60亿元、2.68亿元、1.52亿元、0.05亿元。
除了上市以来首次录得年度亏损利润外,对比同行多家上市公司,创梦天地在盈利方面亦存在一定差距。
据完美世界2020年业绩快报,根据上述初步核算的 2020 年财务数据,报告期内公司游戏业务实现净利润约22.85亿元,相对上年同期净利润 18.98亿元,预计同比增长20.41%。
据昆仑万维2020年业绩快报,报告期内,实现营业利润 48.23亿元,较上年同期增长 226.24%;实现利润总额48.17亿元,较上年同期增长 224.79%;实现归属于上市公司股东的净利润47.75亿元,较上年同期增长 268.72%;
据电魂网络2020年年度报告,报告期内,实现营业收入和归属上市公司股东净利润的双增长,其中实现营业收入10.24亿元,同比增加 46.96%;归属于上市公司股东的净利润3.95亿元,同比增加 73.08%。
靠“收购捷径”提升研发行不通?去年收购“失败”、已收购公司两度商誉减值
对于2020年年度利润录得亏损,创梦天地在公告表示,2020年,为增强内部游戏开发能力及孵化标准化中台技术SaaS产品, 公司在研发方面的投入有了较大幅度的增长;同时公司对上海火魂网络科技有限公司(即上海火魂)进行了商誉减值,且对非核心战略产品的优化处理亦带来无形资产的部分损失。以上情况虽会在短期内对我们的财务表现有一定影响。
其中,关于上海火魂的商誉减值。根据公告,2020年度,创梦天地产生的其他亏损净额为6.11亿元,远远高于上一年同期的0.96亿元。与此同时,2020年,创梦天地进行了商誉减值4.94亿元,与上一年同期的4.22亿元相比,其商誉减值进一步扩大。
创梦天地表示,对于2020年产生的其他亏损净额同比增加,主要由于:第一,融易资讯网(www.ironge.com.cn),收购上海火魂产生的商誉减值拨备人民币4.94亿元,该减值主要系上海火魂的若干游戏无法预期发布,而其现有游戏的业绩表现也低于预期;第二,对以权益法入账之投资确认减值亏损0.92亿元,这主要是由于部分所投资公司长期财务计划不断修正、市场环境变化以及经营状况严重恶化造成。
公开资料显示,上海火魂为一家互联网技术公司,主要在中国从事移动游戏开发。于2018年8 月7日,创梦天地以总代价10.5亿元收购上海火魂已发行股本的70%。由于购买价格分配,创梦天地于截至2018年12月31日止年度确认此次收购产生的商誉9.89亿元。
显然,收购上海火魂后,创梦天地接连在两个年度业绩报告中对其进行商誉减值。
对于收购上海火魂后接连进行商誉减值,著名经济学家宋清辉直言,“这起收购非常失败。收购是一把‘双刃剑’,一旦收购标的业绩不达标甚至亏损,相关公司将计提大额商誉减值,最终会导致业绩大降甚至亏损。”