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游戏机产业创收达450亿美元!索尼任天堂2020利润增长

时间:2020-11-23 14:06:02来源:互联网

游戏机产业创收达450亿美元!索尼任天堂2020利润增长,据美国CNBC网站报道,根据全球游戏及电竞市场数据研究分析公...

  据美国CNBC网站报道,根据全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计,由于疫情期间游戏市场需求不断上升,今年全球有超过7亿人使用游戏主机玩电子游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元、约合2952亿元人民币的收入。

  对于索尼、任天堂和微软等游戏主机平台厂商来说,目前主机游戏比十多年前利润更高。

  不仅如此,比起在实体店销售游戏光盘来说,数字版游戏的利润空间更大。

  据统计,此前游戏开发商可以从一张售价60美元、约合395元人民币的游戏光盘中赚取35美元、约合230元人民币,而现在玩家每下载一次标价同样为60美元的数字版游戏软件,开发商可以从中赚到45美元、约合295元人民币。(央视财经)

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  全球互动娱乐的领导者Zynga.games(Nasdaq: ZNGA)和Rollic日前宣布,融易新媒体,双方已完成Zynga以大约1.8亿美元现金的总收购价(包括营运资本调整)收购Rollic 80%股权的交易。在未来三年,Zynga.games将根据基于具体收入和盈利能力目标的估值以等额分期付款方式收购剩余的20%股权。Rollic是伊斯坦布尔的一家移动游戏开发商和发行商,拥有一系列激动人心、颇受欢迎的超休闲游戏,下载量超过3.65亿次。   

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